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Unity Store Assets
Screenshot Wizard unity store asset cover

Screenshot Wizard automatiza a captura de screenshots em múltiplas configurações para projetos Unity, permitindo processamento em lote entre resoluções e idiomas de localização. Integra-se nativamente ao sistema de Localização da Unity, gera nomes de arquivo usando modelos configuráveis (project, scene, resolution, orientation, language, date e time) e organiza os resultados em diretórios estruturados.

A ferramenta oferece uma interface simples e direta para que desenvolvedores de games registrem e gerenciem as resoluções desejadas. Sem a necessidade de adicionar componentes ou arquivos ao projeto, o Screenshot Wizard se integra perfeitamente ao fluxo de trabalho, mantendo o projeto intacto. É possível personalizar os nomes dos arquivos das capturas com base em padrões úteis, como resolução, tamanho, orientação, nome do projeto, cena, idioma, data e hora. Além disso, as capturas podem ser organizadas em subpastas para facilitar a gestão, e você pode escolher entre os formatos PNG e JPEG, definindo também uma pasta raiz para manter tudo organizado.

Para garantir resultados consistentes, o jogo é pausado automaticamente durante a captura, assegurando que a cena seja idêntica em todas as resoluções e idiomas. Essa funcionalidade elimina variações indesejadas e garante precisão. Com o Screenshot Wizard, o processo de captura e organização de telas torna-se ágil e confiável, ajudando desenvolvedores a obterem resultados uniformes sem interromper o fluxo de trabalho.

Detalhes Técnicos
  • Compatível com Unity 2022.3 ou superior.
  • Suporta os formatos de imagem PNG e JPEG. Para JPEG, é possível ajustar o nível de qualidade, com o padrão definido em 85.
  • Não há dependência da Unity Localization Tool; no entanto, se estiver instalada, o Screenshot Wizard detectará automaticamente e utilizará os idiomas configurados no seu projeto. Você pode selecionar um subconjunto desses idiomas ou capturar telas para todos. Por padrão, todos os idiomas configurados são incluídos.
  • As capturas de tela são realizadas no Modo Play, respeitando totalmente a configuração da câmera, independentemente do pipeline de renderização utilizado (URP, HDRP ou outros).
  • Atalho prático para capturar telas: Alt + S. O atalho pode ser personalizado no menu principal do Unity, em Edit > Shortcuts.
  • Testado e verificado no Unity para Windows e Mac OS X.